En este movimento, cuando se complen las condiciones anteriores, el Rey puede capturar una pieza del oponente. No se podrá capturar una pieza con movimiento de caballo cuando lo pone en Jaque, puesto que en esta situación de jaque al Rey para hacer el movimiento.
Existeixen cinco hexcaques posibles resultado del Salto del Rey, que se muestran en las dos figuras anteriores. Los cinco posibles saltos posicionan al Rey en cinc columnas diferentes: I, H, F, E i D. Es fácil recordar los nombres de las columnas, dado que coinciden, tanto para el movimiento de las blancas, como para las negras. En concreto:
- Para las blancas: I5, H6, F6, E5 i D2.
- Para las negras: I23, H22, F22, E23 i D26.
Si se suman las cinco posiciones del Salto del Rey, con los siete posibles desde la posición inicial, hay doce movimientos diferentes, que proporcionan al Rey gran movilidad en su primer movimiento, siempre que no se encuentre en jaque.