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C'escacs

C'escacs

Ajedrez hexagonal de 169 casillas

C'escacs es una variante gótica del ajedrez hexagonal de Glinski.

Análisis de finales, por Dave McCooey

  • El Dragón y la Dama tienen aproximadamente la misma potencia. La Dama es preferible contra el Pegaso, pero el Dragón es mucho mejor contra la Torre.
  • En general la Dama no vence (**) a una Torre, pero vence (**) a un Pegaso, a un Caballo o un Alfil.
  • Podemos asumir que el Dragón casi vence (**) a una Torre.
    • Una Torre / el Dragón no vence (**) a un Pegaso.
    • La Torre vence (**) tanto a un Caballo como a un Alfil.
    • Una única Torre puede hacer mate a un Rey solitario.
  • El Pegaso no puede forzar un mate contra un rey solitario y tiene considerablemente menos potencia que una torre, aunque el final Rey+Torre contra Rey+Pegaso finaliza generalmente en tablas.
    • Un Pegaso y un Alfil pueden hacer mate a un Rey solitario.
    • Un Pegaso y un Caballo pueden hacer mate a un Rey solitario.
  • Dos Caballos NO pueden hacer mate a un Rey solitario.

    Esto es una diferencia con el tablero hexagonal de 81 casillas en el que Dos Caballos si que pueden hacer mate a un Rey solitario.

  • En finales con dos piezas el Alfil es una pieza débil, dado que el tablero consta de tres colores.
    • Dos Alfiles NO pueden hacer mate a un rey solitario.
  • Dada la mayor movilidad de los peones en C'escacs no existe el caso de la oposición perpetua como en el ajedrez de Glinski y el final rey y peón contra rey finaliza coronando el peón, siempre que el rey esté en posición de defenderlo.

Desgraciadamente no dispongo todavía información referente al Almogávar, pero podemos asumir que no es capaz de dar mate a un rey solitario y que su potencia es similar al caballo, aunque algo más lento. Pienso que el mate con dos almogávares a un rey solitario, si es posible, es muy complicado.

Le asignamos por tanto el mismo valor que el caballo, por presentar ventajas e inconvenientes sobre este (es más lento, pero más compacto).

** Cuando decimos que una pieza vence a otra nos referimos a la posibilidad de capturarla cuando estas piezas son las únicas del tablero, con los respectivos reyes.

Agradezco especialmente a Dave McCooey los análisis finales realizados para el tablero de 169 casillas.