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C'escacs

C'escacs

Ajedrez hexagonal de 169 casillas

C'escacs es una variante gótica del ajedrez hexagonal de Glinski.

Introducción

A lo largo de los años se han propuesto diversas variantes para tableros con casillas de forma hexagonal (comúnmente denominadas hexes). La más popular de todas ellas es el Ajedrez Hexagonal que fue inventado en 1936 por Wladyslaw Glinski, de Polonia.

C'escacs es una ampliación del tamaño del tablero y se introducen nuevas piezas, una especie de variante hexagonal del ajedrez de Capablanca.

El movimiento de captura de los peones, fundamental diferencia entre el Ajedrez Hexagonal de Glinski y la variante del Ajedrez Hexagonal de Dave McCooey sigue la línea de este último capturando con movimiento diagonal, pero se incorporan nuevos movimientos de forma que los peones tienen mayor grado de movimiento y pueden acceder a las columnas laterales a pesar de su disposición inicial, idéntica a la del Ajedrez Hexagonal de Glinski.

El problema de los peones en las variantes hexagonales de ajedrez es que generalmente no incrementa su movilidad respecto a la versión de ajedrez ortodoxa, mientras que el resto de piezas sí. En esta variante el peón está dotado de los tres movimientos ortogonales hacia adelante. Para equilibrar un poco el excesivo incremento de movilidad se introduce una nueva regla de captura del peón esquivo.

El tamaño del tablero es grande respecto el número de peones, lo que se compensa con su mayor movilidad y con dos almogávares, piezas lentas complementarias a los caballos. Y es que los caballos también sufren del tamaño del tablero, y aunque su potencia es equivalente a los del ajedrez tradicional requieren muchos movimientos para atravesarlo (más de cuatro de lado a lado). Curiosamente (lógicamente) esto incluso se traduce en una pérdida de potencia respecto al ajedrez hexagonal de Glinski, con tablero de dimensiones menores (91 casillas), puesto que dos caballos no son capaces de hacer mate a un rey solitario y en aquel sí.

Como es habitual en los ajedreces hexagonales, tres Alfiles cubren los tres colores del tablero. El Alfil es por esta razón una pieza degradada y de mucha menor potencia que en el ajedrez tradicional, pero no por ello de menor importancia si consideramos el carácter lento de los caballos.

El Dragón es una pieza que puede mover tanto como la Torre como el Caballo. Esta pieza la introdujo Capablanca con el nombre de Canciller en el ajedrez ortodoxo; en C'escacs usamos la modalidad con movimientos hexagonales.

El Pegaso es una pieza que puede mover tanto como el Alfil com el Caballo. Esta pieza también la introdujo Capablanca en el ajedrez ortodoxo, con el nombre de Cardenal. La modalidad con movimientos hexagonales que se usa en C'escacs es ligeramente más débil en comparación con la del ajedrez ortodoxo, puesto que el Alfil hexagonal es notoriamente más debil.

El Almogávar tiene los movimientos del Ferz i los del Dabbabah (máquina de guerra). Ninguna de estas dos piezas puede recorrer todo el tablero: el Ferz siempre se mueve por su color, como el Alfil, y el Dabbabah, debido a que realiza saltos de 2 en 2, se limita a casillas pares o impares dependiendo de su casilla de inicio. Sin embargo el Almogávar, al combinar ambos movimientos, tiene acceso a todas las casillas.

Los almogávares (Wikipedia) fueron las tropas de choque de la Corona de Aragón y realizaron sus gestas más importantes en Oriente, principalmente en el Imperio Bizantino durante el siglo XIV

Otro detalle interesante es el enroque. En este movimiento el rey realiza un movimiento de caballo, es decir que combinamos el concepto moderno de enroque con el movimiento histórico del Chaturanga, el más antiguo de los ajedreces conocidos, que permitía al rey realizar un único movimiento de caballo a lo largo de una partida. A diferencia del ajedrez ortodoxo el enroque raramente se usa en una partida y es anecdótico, aunque llegado el caso puede resultar útil.

Las partidas de C'escacs son extremadamente largas, difícilmente menos de 1 hora y es habitual que se alarguen más de tres.

Disposición inicial de las piezas
Movimiento ortogonal
Un movimiento en el cual una pieza se traslada de una celda hexagonal a otra contigua por uno de los seis costados. En un movimiento ortogonal la celda contigua a la que nos desplazamos siempre es de diferente color.
Movimiento diagonal
Un movimiento en el cual una pieza se traslada de una celda hexagonal a otra siguiendo la línea recta que conecta sus vértices.* En los movimientos diagonales la celda a la que nos desplazamos siempre tiene el mismo color.

*En este movimiento son indiferentes las posibles piezas que existan a izquierda o derecha de la línea que une ambas celdas, y no impiden el movimiento.

En los gráficos he usado el juego Alfarie Variant Chess Grafics, y en concreto para el Almogávar he tomado la imagen de ministro.